ByteDenseNdArray
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Phương pháp kế thừa
Từ lớp java.lang.Object boolean | bằng (Đối tượng arg0) |
Lớp cuối cùng<?> | getClass () |
int | mã băm () |
khoảng trống cuối cùng | thông báo () |
khoảng trống cuối cùng | thông báoTất cả () |
Sợi dây | toString () |
khoảng trống cuối cùng | chờ đã (arg0 dài, int arg1) |
khoảng trống cuối cùng | chờ đã (arg0 dài) |
khoảng trống cuối cùng | Chờ đợi () |
Từ giao diện org.tensorflow.ndarray.NdArray trừu tượng NdArray <Byte> | copyTo ( NdArray <Byte> dst) Sao chép nội dung của mảng này vào mảng đích. |
trừu tượng NdArraySequence <? mở rộng NdArray <T>> | các phần tử (int DimensionIdx) Trả về một chuỗi gồm tất cả các phần tử ở một thứ nguyên nhất định. |
trừu tượng boolean | bằng (Đối tượng obj) Kiểm tra sự bằng nhau giữa các mảng n chiều. |
trừu tượng NdArray <Byte> | lấy (tọa độ... dài) Trả về phần tử N chiều của mảng này tại tọa độ đã cho. |
byte trừu tượng | getObject (tọa độ dài...) Trả về giá trị của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | đọc ( DataBuffer <Byte> dst) Đọc nội dung của mảng N chiều này vào bộ đệm đích. |
trừu tượng NdArraySequence <? mở rộng NdArray <T>> | vô hướng () Trả về một chuỗi tất cả các đại lượng vô hướng trong mảng này. |
trừu tượng NdArray <Byte> | đặt ( NdArray <Byte> src, tọa độ dài...) Gán giá trị của phần tử N chiều được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | setObject (Giá trị byte, tọa độ dài...) Gán giá trị của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | lát ( Chỉ mục... chỉ số) Tạo chế độ xem đa chiều (hoặc lát) của mảng này bằng cách ánh xạ một hoặc nhiều thứ nguyên tới các bộ chọn chỉ mục đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | viết ( DataBuffer <Byte> src) Viết nội dung của mảng N chiều này từ bộ đệm nguồn. |
Từ giao diện org.tensorflow.ndarray.NdArray trừu tượng NdArray <Byte> | copyTo ( NdArray <Byte> dst) Sao chép nội dung của mảng này vào mảng đích. |
trừu tượng NdArraySequence <? mở rộng NdArray <T>> | các phần tử (int DimensionIdx) Trả về một chuỗi gồm tất cả các phần tử ở một thứ nguyên nhất định. |
trừu tượng boolean | bằng (Đối tượng obj) Kiểm tra sự bằng nhau giữa các mảng n chiều. |
trừu tượng NdArray <Byte> | lấy (tọa độ... dài) Trả về phần tử N chiều của mảng này tại tọa độ đã cho. |
byte trừu tượng | getObject (tọa độ dài...) Trả về giá trị của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | đọc ( DataBuffer <Byte> dst) Đọc nội dung của mảng N chiều này vào bộ đệm đích. |
trừu tượng NdArraySequence <? mở rộng NdArray <T>> | vô hướng () Trả về một chuỗi tất cả các đại lượng vô hướng trong mảng này. |
trừu tượng NdArray <Byte> | đặt ( NdArray <Byte> src, tọa độ dài...) Gán giá trị của phần tử N chiều được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | setObject (Giá trị byte, tọa độ dài...) Gán giá trị của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | lát ( Chỉ mục... chỉ số) Tạo chế độ xem đa chiều (hoặc lát) của mảng này bằng cách ánh xạ một hoặc nhiều thứ nguyên tới các bộ chọn chỉ mục đã cho. |
trừu tượng NdArray <Byte> | viết ( DataBuffer <Byte> src) Viết nội dung của mảng N chiều này từ bộ đệm nguồn. |
Phương pháp công cộng
byte công khai getByte (chỉ số... dài)
Trả về giá trị byte của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho.
Để truy cập phần tử vô hướng, số tọa độ được cung cấp phải bằng số chiều của mảng này (tức là thứ hạng của nó). Ví dụ:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.getByte(0, 1); // succeeds, returns 0
matrix.getByte(0); // throws IllegalRankException
ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.getByte(); // succeeds, returns 0
Thông số
chỉ số | tọa độ của vô hướng để giải quyết |
---|
public ByteNdArray setByte (giá trị byte, chỉ số dài...)
Gán giá trị byte của đại lượng vô hướng được tìm thấy tại tọa độ đã cho.
Để truy cập phần tử vô hướng, số tọa độ được cung cấp phải bằng số chiều của mảng này (tức là thứ hạng của nó). Ví dụ:
ByteNdArray matrix = NdArrays.ofBytes(shape(2, 2)); // matrix rank = 2
matrix.setByte(10, 0, 1); // succeeds
matrix.setByte(10, 0); // throws IllegalRankException
ByteNdArray scalar = matrix.get(0, 1); // scalar rank = 0
scalar.setByte(10); // succeeds
Thông số
giá trị | giá trị để gán |
---|
chỉ số | tọa độ của vô hướng để gán |
---|
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-12-01 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2024-12-01 UTC."],[],[]]